70分贝的声音有多大,70分贝噪音在线试听( 三 )


为了保护听力,声音不能超过90dB;为了保证工作和学习,声音不能超过70dB ;为了保证休息和睡眠,声音不能超过20dB.
响亮度是声音或噪音的另一个特性.强的噪音通常有较大的压力变化,弱的噪音压力变化则较小.压力和压力变化的量度单位为巴斯卡,缩写为Pa.其定义为牛顿/平方米 ( N/m2). 人类的耳朵能感应声压的范围很大.正常的人耳能够听到最微弱的声音叫作「听觉阈」,为20个微巴斯卡 (缩写为μPa) 的压力变化,即20x10-6 Pa (“百万分之二十巴斯卡”).另一方面,非常噪吵的情况能产生很大的压力变化,例如一架太空穿梭机在发出最大马力时能在近距离产生大约 2,000 Pa或2 x 109μPa的噪音.下表显示由上述情况产生不同的声压级,以巴斯卡及微巴斯卡表示.如用巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音,我们须处理小至20,大至2,000,000,000的数字.明显地,如用巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音会颇为不便.较简单的做法是用一个对数标度(logarithmic scale)来表达声音或噪音的响亮度,以10作为基数.为避免以巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音(以防处理难以操纵的数字),故使用分贝(dB)这个标度.该标度以「听觉阈」,20 μPa 或20 x 10-6 Pa作为参考声压值,并定义这声压水平为0分贝(dB).声压级,缩写通常为SPL或者Lp,其单位为分贝(dB),可经由以下算式求得.
用对数标度来表达声音和噪音还有另一优点:人类的听觉反应是基于声音的相对变化而非绝对的变化.对数标度正好能模仿人类耳朵对声音的反应.于分贝标度上计算声音或噪音的和现实生活中我们经常会同时遇到几个声音.你知道一个声音与另一个声音结合时,会产生什么结果吗?我们都知道60个苹果加60 个苹果,等于120个苹果.但是,这并不适用于以分贝来表示的声音.事实上,60分贝加60分贝只等于63分贝.

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