1、先画好裙子外形 , 然后在褶处起始点和终点各画一条褶线A、B;
2、群选A、B线 , 根据褶数的多少确定渐变层数 , 用互动式渐变工具由A拖拉至B;
3、将褶多余的的部分修剪掉;
下摆褶线的处理:分别在褶线处加一个节点 , 然后再在旁边加一个翻折节点
往翻折方向拖动翻折节点
4、用造型工具增加下摆节点 , 拖动形成下摆褶线;
5、完成图 。 褶裥裙有很多种 , 上面只是一种褶裥裙的画法 , 其中下摆处褶的烫倒方向一定要注意表现准确 , 因为它能进一步体现不同褶裥的工艺处理方法 。
百褶线的修剪:
1、用贝兹曲线画出要修剪的部分A、B;
2、打开安排——分离 , 将互动式渐变后的百褶线先分离 , 然后再打开安排——群组 , 将这些线条群组在一起;(一定要先把互动式渐变后的图形分离再组合才能进行修剪、焊接或相交的造型处理)
3、按shift键群选A和褶线群;
4、找开安排——造型——修剪 , 将出现的黑色箭头指向褶线 , 将褶线多余的地方修掉 , 然后将图形A用delete键删掉;
5、用上面同样的方法将褶线下面多余的地方B修剪掉
蕾丝裙
蕾丝裙表现重点主要是其镂空的图案效果 , 下面也是举一个例子来说明:
1、 画出裙里和外面的蕾丝裙 , 裙里用单色填充 , 而蕾丝裙可以扫描布料再用图框精确裁剪填充 , 我这里用的是postscript里面的材质填充 , 这里面有很多材质都是镂空的图案 , 这里选用的是carpit材质;
2 打开点阵图——转化成点阵图 , 因为前面的postscript只有灰度色彩 , 如果想变成色彩需要先将矢量图转化成点阵图 , 在转化时要注意选择透明背景:
图片点击可在新窗口打开查看
3、 打开效果——色彩调整——取代色彩对话框 , 先选取旧色彩的图案 , 然后选择新色彩取代确定即可 。
4最后效果:做得匆忙 , 有些细节没有处理好 , 大家如果有更好的表现方法不访也拿出来交流 。
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