游戏类型有哪些,unity游戏项目开发过程( 五 )


之后让人写提案 , 开始做游戏 。 游戏有四个阶段:写提案—图像—音乐—DEBUG 。 开发中的游戏有五项属性:游戏机=趣味值;黄珠子=原创值;画盘=图画值;喇叭=音乐值;怪物=BUG 。 在开发过程中 , 有时会有员工来找你挑战五项属性中的一种 , 会花费科技数据和金钱 。 当挑战成功时 , 会增加所挑战的属性和期待度 , 一旦失败 , 会增加=BUG 。
游戏完成后 , 会有评论员打分 , 评价32~35为银殿堂级作品 , 36以上为金殿堂级作品 , 金殿堂级作品评分是随机在36~40之间的 , 只要超过36分就不影响销量 。
游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活 , 之后 , 就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了 。
研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量 。 你可以通过开发和DEBUG游戏积累它 。 然后用它升级员工或是使用增益物品 。
承包项目:在初期 , 你可以通过承包项目积累资金和研究数据 。 虽然做这个不太赚钱 , 但它不需要前期的资本投入 。 在遇到资金困难的时候很有帮助 。
开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容 。 这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响 。 要给其他主机开发游戏 , 你首先要获得相应的授权 。 接下来 , 你需要作出游戏的初始提案 。 你可以让有编剧才能的员工来做这件事 , 或是外包给更有能力的人 , 你的选择会影响到游戏的品质 。 在开发的过程中 , 你需要为游戏添加图像和声音 , 你可以用自己的员工或是选择外包出去 。 请注意 , 反复使用同一个人 , 会降低他的发挥水平 。
增加游戏类型:你的员工等级越高 , 你能开发的游戏类型就越高 。 你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型 。
增加游戏内容:根据员工的职业和培养的方式 , 在培养时会出现各种新的内容 。 你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升 。
游戏的开发方向:在开发游戏时你必须选择一个开发方向 , 即便是开发同样类型和内容的游戏 , 不同的方向选择也会造成销量的不同 。 开发方向的街垒还会影响公司声望和支持者层次 。 如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配 , 就有机会提升相应类型或内容的等级 。

游戏发展国游戏类型有哪些? ACT(Action Game):动作游戏 , 代表作:战神、鬼泣
A-RPG(Action Role Playing Game):动作角色扮演游戏 , 代表作:真三国无双、剑灵
AVG(Adventure Game):冒险游戏 , 代表作:饥荒、热血无赖
A-AVG(Action Adventure Gam):动作冒险游戏 , 代表作:古墓丽影、生化危机
EDU(Education):养成类游戏 , 代表作:美少女梦工厂、明星志愿
ETC(Et Cetra): 其他类型游戏 , 无法归入类型的游戏 , 玩家互动内容较少的游戏类型 , 或作品类型不明了的游戏类型 。 代表作:恐怖惊魂夜、潘多拉魔盒
FLY:模拟飞行 , 代表作:微软模拟飞行、飞行俱乐部
FPS(First-person shooting game):第一人称视角射击游戏 , 代表作:CS、使命召唤
FTG(Fighting Game):格斗游戏 , 代表作:街霸、拳皇、双截龙?
LVG(Love Game):恋爱游戏 , 代表作:恋与制作人
MMO-RPG(Multiplayer Online Role-PlayingGame):大型多人在线角色扮演游戏 , 代表作:魔兽世界、天下三、上古世纪、剑网三 , (讲真 , 腾讯在mmo游戏领域真不行)
MUD(Multiple User Domain):多用户虚拟空间游戏 , 是文字网游的统称 , 也是最早的网络游戏 , 没有图形 , 全部用文字和字符画来构成 , 通常是武侠题材 , 像著名的风云、书剑、英雄坛等等 。

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