因为乳房的体积撑起胸前的衣服 , 使得乳房的周围出现顶点型衣纹 。 右侧因为右肩关节 , 乳房 , 髋关节等结构的隆起 , 所以这一侧的衣服基本紧贴形体 , 用的多是流畅且肯定的长线条 , 仅在腰部 , 腋下这两个部位画了少量的衣纹 。
身体的左侧因为动态的关系 , 所有轮廓线产生了压缩 , 在手肘内弯处和胸腔内侧都产生明显挤压式褶皱 。 右侧因为肘关节上举 , 右手肘产生了拉伸式的衣纹 , 同时这一侧的轮廓线也呈现出修长的线条 。
红色箭头标明了衣纹的方向 , 由紧贴形体的位置走向关节活动的另一侧 。 例如肩关节紧贴形体 , 而腋下产生的衣纹则由肩关节绕向膝下 。
挤压得越用力褶皱就越强烈 , 线条所需的用笔就越要清晰 。 因关节紧绷而使衣纹紧贴形体轮廓 , 线条所需用笔就要肯定概括 。
内外性对比——躯干二
简介:主要衣纹理需要中锋用笔 , 次要衣纹侧锋用笔 。
关键词:速写 , 衣纹 , 躯干 , 人体透视
伸展加旋转的动态 , 使得衣物大部分紧贴形体 , 可以清晰地看见三角肌 , 肱三头肌 , 背阔肌等肌肉的轮廓 , 而衣纹主要出现在腋下 , 绕过胸大肌的两侧走向后腰的位置 。
通过人体可以看见三角肌 , 肱三头肌 , 背阔肌 , 胸大肌 , 腹外斜肌 , 骼嵴等形体结构的位置与形状 , 画着衣时的轮廓线就依据这些部位的形来画 。
如下图所示 , 主要衣纹出现在体块交接或体块转折点
从着衣的效果图我们完全可以看的出内在人体的各部分结构的基本形 , 同时通过侧锋的运用 , 可以看出各肌肉体块的体积 。
这个动态除了是“S”形动态外 , 还有个细节不容忽视 , 那就是胸腹向前挺 , 肩膀向后展 , 如红箭头所示 。
为了帮助大家提高绘画水平 , 可以关注我 , 里面有更多你需要'的答案 , 希望你们在学习美术这条路上 , 早日变触 。
有谁知道到底要怎么画好人体啊! 下面引用知乎的回答
作为一个初学者(零基础) , 在没有建立起一个基本的知识结构和绘画意识前 , 不要(不要!)直接着手去临摹各种画师的人体练习(很多画师发的人体练习里也有不少错误) , 盲目的练习和临摹(而且必须是大量的)固然有成效 , 但这是最笨 , 最慢的方法 。
这个方法有个非常直接的弊端——就是看起来好像你画的不错了 , 但实际上你对空间透视 , 人体结构比例这些基础知识还是一无所知 , 只是从临摹的间隙获得非常零散的知识和一些经验 。 一旦遇到大的透视 , 或者你没有接触过的姿势角度 , 或者要去画更细致的东西 , 或者是上色 , 想把人物画出立体感的时候 , 你就会发现 , 根本就无从下手!素描的调子 , 色彩的变化 , 甚至是你画速写时候线条的起伏转折 , 所有的所有 , 都是建立在结构之上的 。
不要想着跳步骤 , 直接去画人体 , 画画是个循序渐进的过程 。 先从几何开始着手练习 , 学习空间透视和明暗关系 , 建立绘画意识(从整体到局部 , 关注大块面大动态等等) 。 等到你画人体的时候你就会发现 , 其实人体也是有无数方块组成的 。 鼻子啊 , 嘴巴啊 , 你看起来是圆的 , 但其实都可以把它先看成方的 , 然后就又回到几何体了 。 这是个非常神奇的过程 。
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