我们在种种不利情况下让用户曲线坚挺向上,我们做出了全世界用户最多的游戏,我们让旗下游戏的服务器布满全球,我们和许多儿时心目中神一样的公司或开发者合作,甚至有时候还能告诉他们一些世界的新鲜方向 。 但从另一个角度来看,我们也来到了一个路口 。 选择的时候到了,当我们的技术力量已经可以一试,而玩家们又开始在呼唤更加能够打动他们的作品时,我们似乎需要找到新的方向 。
要不要踏出这一步?看起来当然要,这在一定程度上不是选择,而是必须面对的挑战 。 在向前踏出这一步的时候,我相信“热爱”这种特质是有用的,它的作用可能比我们想的还要大得多 。
我们已经知道光子工作室群骄傲于自己热爱游戏 。 他们有不少颇具突破性的项目,他们喜欢那些更加硬核的游戏设计 。 陈宇本人喜欢游戏,他在1998年的时候就是个颇有名气的《星际争霸》网站站长(当时可能是最出名的一位),还有他的同事孟阳,Rocketboy,中国第一位FPS世界冠军……这些例子大家可能都知道了 。
但仍然有许多细节会在不经意间让你相信他们热爱游戏 。 《黎明觉醒》主策zak给我讲了一件事 。 他说,2017年的时候,有很长一段时间,陈宇会邀请光子各工作室的策划,在某个工作日的下午,找到一家网吧去打游戏,大家一起,大呼小叫,不为别的,就是为了“找找感觉” 。 中午吃完饭出去,打到12点,到旁边的小村子里吃串串(当然是陈宇请客),然后大家各自回家 。
“打游戏是我们最喜欢的事情 。 ”zak告诉我,“我们完全是以100%的玩家身份投入到玩游戏中去,那个时候,我们不会讨论这个功能有什么地方可以借鉴,只会讨论那局为什么赢了,为什么输了 。 ”
在我看来,这个例子其实就足够
游戏开发就业前景怎么样 游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设计的、还有负责写程序的,写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等 。 只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的 。
而当下很多人因IT行业收入普遍较高,而盲目一窝蜂地去学IT、从事IT工作,殊不知IT可不是很多人想的那么简单,也不是谁都适合当码奴,不适合的人在这种岗位上简直是折磨 。 再说如果简单到人人都能干、都能学的,IT还哪能有这么高的收入啊 。
建议你自行了解一下游戏开发这一行的具体内容,可以买些入门书来试着自学一下、参考一下,如果觉得确实有兴趣、或者觉得确实想学,那当然是可以学的,游戏开发也确实有前景,只不过千万别抱着今天学IT,明天到大厂月入过万这种幻想就可以了 。
如有用请采纳 。
游戏开发怎么样?好学吗? 就业前景还是看好的,企业需求很大 。 可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位 。 比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等 。 值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼 。 可见PC端VR游戏的发展前景已经受到市场的认可 。
游戏开发现在行业前景怎么样? 就业前景还是看好的,企业需求很大 。 可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位 。 比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等 。
一方面,很多自媒体或者是职业人会告诉你这个行业已经人才饱和,蓝海变红海了,不建议大家继续入坑;另一方面,国家逐渐承认游戏行业并给予各种政策的支持 。
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