РПК:在АКМ突击步枪的基础上发展的班用轻机枪, RPK是卡拉什尼科夫轻机枪的缩写 。 采用延长型枪管, 折叠型两脚架(或三脚架), 40发弹匣和75发弹鼓供弹 。 重量5.6千克 。 射程
ak47怎么用 折叠托便携, 不过不牢固
ak47怎么样 应该读为 "啊卡47"
其中"啊"为俄语中自动步枪的第一个音
而"卡"则是其设计师卡拉史里科夫的第一个字发音
ak47的读法 后坐力巨大, 连射弹着点极其有规律, 在中距离以内无视头盔, 爆头一枪秒杀, 射速一般, 穿透性极差, 没头盔一枪穿头55-56血 。
AK追求一枪秒杀, AK连射时对走位要求一般, 但压枪必须熟练 。
ak47是有托的好还是折托的好 AK的基本操作 在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的.. 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法.. 这样AK就比M4要省子弹的多. 例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发子弹的时候.也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4子弹用完后.换弹夹的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!! 下面介绍下AK的操作: 以前我是用狙的, 但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件, 以及狙本身的局限性我改用ak了 。 我这里着中讲下ak的用法 。 先简单介绍一下几种基本技术及概念: 1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点, 而是快速的连续点, 向usp那样), 二连发, 三连发 。 2 连射:以5连发和六连发为主 。 压枪技术非常重要 3 滑枪:准心向敌人微微一滑, 属于很小幅度的移动 。 适合远距离使用 。 滑枪属于微瞄范围. 4 追枪:顾名思义, 枪追着敌人跑喽 。 出现人在跑动而枪却总追不上时, 应该迅速加力, 其实就是变追枪为甩枪了 。 5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火, 然后迅速闪回掩体 。 对方蹲点时常用 。 这里有个发枪时机问题, 因为人有个反应速度问题, 因此开枪要有个提前量, 等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的 。 6 甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛), 近距离尤其适用 。 动作快速有力 。 用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛 。 甩枪属于粗瞄范围 7 移甩:以向左边甩为例, 身体先左移, 枪靠右边, 在移出的一刹那, 停住(或急停), 枪左甩至假想敌目标 。 (出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩枪的不稳定性 。 8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方 。 也就是说头脑里始终有着假想敌 。 预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一 。 做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴, 这要求平常有意识地记忆一些参照物, 例如墙壁上的纹路, 护栏之类的 。 举个简单的例子, bloodstrike里预瞄时, 可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上, 这个高度一般是敌人头部的高度. 9 相对静止:我方突然闪现, 而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态 。 在大图中, 远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止 。 (因为此时敌人较远, 所以其移动幅度在屏幕上并不大) 10 相对运动:敌方突然闪现, 且不在预位范围内 。 出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动, 躲开敌人的第一枪, 再开火 。 因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止 。 T.^+^!N2s*I"X/e%K 11 急停:例如右移出时迅速摁下左键 。 此时能迅速停住, 且准心迅速缩小 。 急停非常重要的一种步法 。 用狙的话也必须熟练掌握 。 12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位 13 微瞄:开火后的再调整 。 很重要的技术 。 很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了 。 开火后生死一线间, 此时的快速调节更多的是一种习惯 。 这要求我们平常有微调的意识, 并进行相应训练 。 微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二枪)——再而压至脚 二,常见问题 1为什么步法重要? 横移时鼠标也在移动, 但是这种移动是很平稳的, 是匀速的, 闪枪, 移甩都是枪法与步法的配合 。 因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹, 而且可以有效的辅助射击 。 我还是赞成低灵敏度 。 我的设置是13, 无加速 。 低灵敏度有利于微瞄 。 准确性也更高 。 用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合 。 在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标, 在远距离开火时用手腕移动鼠标 。 2 想成为高手要什么心理素质?胜不娇, 败不馁 。 被人焚时要控制好自己的情绪, 因为CF急是没有任何用的, 要理性的思考, 分析每次失败的原因, 每次被击毙都要想 。 经常看到有人一会儿狂的不行, 一会又直感叹自己不行, 这种人离高手还很远 。 3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈? 当CF到一定程度时很难超越 。 比如说一个有一定基础的人想练甩ak, 除了找机器人外, 那就必须在实战中坚持甩, 也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟, 连同学同事都纳闷了 。 这正是考验其心理素质的时候, 不要在乎一时的成败, 只要挺过来了, 等待他的将是寂寞高手的快感啊 。 当然绝不是说什么情况都甩枪, 应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用 。 4为什么说硬件是CF提高的另一个瓶颈呢? 没有好的固定的硬件是很难进一步提高CF水平的 。 我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩CF, 手感跟本不同, 状态也下降很多 。 拿甩枪来说, 甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了, 一旦换了配置这些记忆就不适用, 又要重新适应 。 4如何成为高手? 5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1, 预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2, 甩枪的准确性, 也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4, 步法与枪法的配合程度 5, 心理素质V 但是高手的实质是对CF技进行细化, 越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊 。 拿大家都说毫无战术可言的运输船来说(我在论坛里问过, 大多数人都骂这张图毫无战术可言, 只有rush, 仍雷), 其经过细分情况后完全可以产生很好的战术 。 比如说战斗状态分为我方守, 我方冲, 双方对冲几种情况 。 移动分为直走或横移或斜走 。 我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出, 异向闪出 。 敌人是蹲打还是移动扫射, 敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态 。 敌人用的是什么枪 。 一下甩到敌人, 或一下没甩中 。 相互开火分被敌人打中和没被敌人打中 。 因此, 何时点射, 何时扫射, 或是点完了再扫, 何时守, 何时攻, 何时甩枪, 和时追枪都是有门道的 。 一句话, 高手需要在掌握基本功的基础上, 根据不同的情况对基本步法, 枪法进行灵活地组合
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