三国志怎么玩,三国志战略版玩到最后是什么( 三 )



· 担当:指定武将的主要内政任务:

军事:负责征兵、练兵等等军事任务, 尽量挑选武力高的武将 。

人事:负责搜索和录用, 要内政能力高和魅力高的武将担当, 但尽量用不要低义气的武将, 他们一般干不成事 。

内政:负责开发工作, 选政治能力过60的人, 太低则不效率 。

外交:负责外交各任务, 选政治能力过80的人, 最好魅力要高 。 外交人员一般不需要多, 3~5个就足够, 如果使者去别国, 会提高勇名 。

计谋:最好95智力以上的人担当, 确保用计的成功率 。

特殊:用平庸之辈最好, 每郡放两个, 以备灾害时视察灾情 。 也有例外, 刚出来的良将最好派他去修行一下, 另外用一些勇名不大的武将做卧底 。 “特殊”的指定只能在每年的一月进行 。

情报

就是看看全国的综合情报, 很详细 。

功能

分环境、储存、载入、结束、休息 。 无需多说了 。

外交命令:

· 同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人 。 2、共同研究新武器 。 3、向他借钱 。 4、缓兵之计 。 前提是你和该国的敌对要低, 除非你有很多金钱或者用宝物作条件, 同盟时间从3个月到60个月 。 同盟期间不能互相攻击, 除非都作为援军参战 。

· 共同:联合盟国共同夹击接壤的敌国 。

· 进贡:向别国送礼品, 如果向盟国送, 下次要求援助就有本钱了 。

· 劝降:不战而屈人之兵, 完胜 。 但在高级难度里几乎是不可能的, 不到1%的可能性 。

· 研究:和盟国研究新武器, 但前提是盟国有足够的资金 。

战车 6个月 4500金

铠甲 12个月 9000金

连弩:18月 13500金

强骑兵 24月 18000金

楼船:30个月 22500金

投石车 36月 37000金 :

新武器的具体效能在军事篇有介绍 。 注意不要和固定的某位君主研究, 以免造成日后对方武装太强大 。

· 援助:当你金钱粮草缺乏时, 可向你“慷慨”的盟友要 。 前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多 。 这是礼尚往来的交易, 你必须得不停地进贡才能得到不断的援助, 当然, 电脑有点笨, 你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期, 是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户, 要找富裕的君主, 穷君主不会援助多少 。

计谋命令:

· 反间:收买忠诚度低的武将做卧底, 在开战时用“策反”使之倒戈, 也有他们先前答应, 但到时又反悔的情况, 主要是对方君主发觉了, 对他进行赏赐 。

· 造反:使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王, 削弱敌国 。 但机会不是很大 。

· 煽动:煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应 。 对打击敌人有一些作用 。 有时, 近邻的郡民众实在太低, 他们会要求你去打该城, 他们主动做内应 。

· 工作:破坏敌人城墙, 使防御力下降 。

· 造谣:使民众忠诚度下降, 或武将的忠诚度下降 。

特殊命令:

· 埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市, 打仗时做内应, 埋伏时间有长有断, 主要看看武将的能力了, 卧底身份不会被第三国挖走 。

· 修行:初出茅庐的优秀武将, 建议出去修行, 打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战, 甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将 。 在和平年代, 要积极派他们出去以长勇名 。

· 交易:在有商人的城市里进行粮食买卖, 物价从2到9不等 。

· 巡查:出自然灾害时, 派人立即巡查 。 平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法 。

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