团战开始的时候没有必要一开始就去输出 , 会让对方都针对你 , 可以在后期的时候进场 , 当别人技能特别是控制技能已经交掉的情况下再出来收割人头 , 当然也是要根据自家情况而言的 , 如果自家都被消灭的差不多了 , 这个时候你出来也没有意义 , 只会被队友骂 。
玩好一个射手还是需要自己多多磨炼哦 , 因为C位更加考验走位技巧哦 。
王者荣耀玩射手应该怎么设置 王者荣耀新版本射手怎么玩新版AD打法技巧 , 在王者荣耀手游中新版AD怎么玩咧 , 小编向大家介绍下新版AD的打法技巧 , 希望对大家有所帮助 。
整体分析
在新版本中 , 射手的成长属性看起来有少许的提升 , 在最开始的时候大家或许认为射手英雄要开始在游戏中大放异彩 , 也让不少玩家担心游戏平衡性要有所倾斜 , 然而在实际的操作当中 , 这样少量的提升并不能对平衡性起到什么作用 。 现如今的版本中依然是刺客横行的局面 , 甚至不少英雄还有各自的位移技能 , 这对于射手来说无疑是一件非常不利的事情 , 一旦被人突破防御近身攻击 , 脆皮的射手们很容易就会被打回出生地 。 尤其是前不久刚刚登场的新英雄貂蝉 , 作为一个自带位移的法师 , 任何射手都很难逃脱她突然的近身袭击 , 更别提超高的输出 , 就连高爆发的刺客都难以与之抗衡 。
以射手类英雄孙尚香为例 , 在常规出装的情况下 , 孙尚香虽然也拥有一个位移技能 , 然而在中后期却依旧难以逃脱刺客类英雄的魔爪 , 本次更新虽然让孙尚香的第二技能增加了给敌人减速的buff , 但是对于拥有位移的她来说 , 这个改动的技能对于孙尚香本身来说似乎并没有太大的帮助 , 相反从前的击退对这位英雄而言帮助更大一些 。 在如今刺客和战士都选择半肉出装的情况下 , 输出并没有被提高的射手类英雄原本就脆皮 , 恐怕更难生存 。
接下来给大家说说射手在团战方面的表现 。
防御塔
一塔的前期保护时间由之前的5分钟改成了4分钟 , 这个改动相比其他在英雄方面的改动还是比较不错的 。 就我个人而言 , 如果前期小兵在4分钟之后能够对防御塔造成少许的伤害 , 对于团队而言还是很有好处的 。 除了保护时间改动之外 , 防御塔在伤害方面也有所变化 , 这种变化体现在了攻击的频率和伤害上 。 之前版本中 , 防御塔的伤害过高 , 稍有不慎就可能被防御塔打成残血 , 尤其对于射手这样脆皮的英雄而言 , 如果此时附近有人埋伏 , 毫无疑问就是在给对手送人头了 。 在此建议大家在团战前期尽量减少五人抱团 , 可以选择先去清理兵线 , 因为在线上能够获得的金币数量是非常可观的 , 清线在获得经济支持的同时 , 还能给对手带来一定的压力 , 用以牵制对手 。
经济
对于前面提到的经济方面 , 重点在于小龙的击杀 。 新版本中团战前期的金钱获取难度有所增加 , 小龙无疑是一个较好的选择 。 如果小龙被敌方拿下 , 对于己方而言很可能会导致整个战场局势转为劣势 , 因此拿下小龙就变得十分重要 。 然而对于射手而言 , 想要单独拿下小龙还是有一定的困难 , 最好能够带上坦克进行配合 , 以免因为脆皮反而被杀 。 在中期炮兵出现后 , 线上清理小兵和炮兵收获将会比拿下人头更为值钱 , 在这样的情况下 , 可以将团队进行优化 , 分派射手前去推塔 , 有小兵的配合 , 很容易就可以增加团队获取的金钱 。 虽然看起来能够获得的金钱并不多 , 但是对于团队还是很有帮助的 。
除了防御塔 , 野区的资源也十分丰富 , 击杀小怪能够获取的金钱数量也是十分可观的 , 野区小怪刷新时间快 , 血量相比小龙而言更易于击杀 , 对于拥有高输出的射手而言 , 只要重复刷怪就能够获得更快的经济发展 。
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