副大小相临花色相同的对 。 当打5时 , 下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副5主5 , 大王小王 , AA副5 , 主5小王……
当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
拖拉机游戏怎么玩啊 拖拉机比赛规则? ?
比赛规则及胜负判定方法???
1、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌 , 5代表5分 , 10代表10分 , K也代表10分 , 两副牌共200分 。 比赛时 , 每方都要尽量抓获这些分牌 。 扣在底牌中的分牌 , 在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算 。 ????
2、底牌:抓牌结束后 , 打两副牌时每方得牌25张 , 剩余的8张牌为底牌 。 在亮主后由庄家取走底牌 , 而替换成庄家后 , 把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下 。 如果底牌有分 , 则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底 。 ????
3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家 , 庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权 。 第一局的庄家由亮主方担任 。 做庄家的目的是利用庄家特权 , 尽量不让对手得分 。 一局结束后 , 新的庄家根据抓分方的得分确定 。 ???
4、对家:升级游戏共由4位游戏者参与 , 左右方和上下方互相合作 , 对家指互相合作的另一方 。 如左方的对家为右方 , 下方的对家为上方 。 ??
5、亮牌:亮主无须带大王或小王 , 如果一方亮了一张2 , 一对2可以反 , 一对小王可以反 , 一对大王也可以反 , 但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反 。 自己亮主后 , 没人改主 , 自己不能反自己 , 但亮牌后可以加固 。 特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同 , 这里做一个统一规定 , 首次亮的单张主牌不具有优先权 。 ???
扩展资料
策略与技巧
1、庄家扣底牌时少扣或不扣分 , 除非有把握不让闲家抠底 。 获得出牌权后 , 应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌 。 出对家已出完的副牌 , 让对家毙牌 , 达到得分、跑分或者控制出牌权的目的 。
2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣) , 以便其余家出此门牌时毙牌 , 达到得分、跑分或者控制出牌权的目的 。 打5、10、K等分值级时 , 尤其是10、K这样的大分值时 , 一般要抢定主 , 这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的 。
3、如在打牌过程中推测出庄家在底牌中扣了分(如:黑桃一张未出过 , 当你获得出牌权后打出黑桃A , 庄家拿主上的10毙牌 , 且自己手中没有太多分值牌)则尽量抠底 。
注:也有三副牌、四副牌多副牌的纸牌拖拉机游戏 。 不过多副牌的拖拉机游戏很少见 。
参考资料:
扑克“拖拉机”的玩法? 该游戏由四人参加 , 玩两副带大小王的牌 , 自家和对家为一家 , 玩时打家跑分 , 闲家得分 , 打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分 , 10、K均为 10 分) , 而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分 。
该游戏为双方依次升级的玩法 。 两家均从“2”开始打 , 双方谁先升过“A”级就算“转一圈” 。 双方都要抢先转一圈过去 。
在抓牌过程中 , 任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌 , 此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌 , 其他牌都是副牌 。
以当前打家级别为5为例 , 若抓牌过程中有人放下了一张红桃5 , 则此时主花为红桃 。 则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王 。 其中红桃5既符合主花又是常主 , 所以它比其他5要大 , 称为主5 , 其他5称为副5 。
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