(当然如果是高端局, 一般是上单, 就不存在2打1的情况, 当然打野的还是应该要多帮上路或者中路, 因为上路或者中路只有一个人, 而且上单英雄死了以后, 就没人守塔了, 可以迅速磨对面塔的血甚至推掉对面的塔, 对面上单英雄发育就会受很大影响 。 )
所以说, 和队友的配合真的真的很重要, 如果你和你的队友完全没有配合默契, 个打个的, 那么离失败已经不远了
蓝(重击) -- 3条狼 -- 四人帮 -- 红(重击)-- 石头人 这个路线是很容易被抓的, 最好还是别用这个路线
.石头人(重击) -- 四人帮 -- 3条狼 -- 蓝(重击) -- 回家-- 红(重击)
.四人帮(重击) -- 狼 -- 蓝(重击) -- 回家买鞋 -- 石头 -- 红(重击)
还有就是下路和龙的问题, 下路如果能成功杀掉对面的英雄或者把塔推掉了, 那么下路的人就可以叫上打野的和中路的去拿小龙, 一般来说, 有2, 3个队友就可以把龙拿下了, 打了龙以后记录一下时间, 6分钟刷新一次 。
而且最好在龙那里插上眼睛 。 防止对面的人拿龙 。 一条龙190的钱, 5人就是950的钱 。
如果我们这边下路塔掉了, 就更应该在龙那里插上眼睛 。
图为龙眼位置
中路对线:
中路一般是法系APC, 那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱, 别想着去边路GANK, 一般都会插眼, 一个来回就会浪费掉大量金钱和经验 。 最好就是和对面的中路英雄搞基, 能磨血就磨血, 能杀就杀, 干扰对面中路英雄发育, 中路就是拼技术的时候 。
路人局倒是可以尝试去GANK, 比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄, 一轮爆发就带走对面的人 。 而且路人局也很需要有人来带动节奏, 什么能带动节奏, 就是GANK 。
中路也是很容易被GANK的, 因为上下河道都有草丛, 而且是一个人, 所以中路的眼睛也非常重要 。 中路上河道眼可以插在这里, 既可以看到对面野区出来的人, 也可以防止别人绕到后面,也可以插在草丛里面, 但草丛眼看的不是很远, 有待研究更好的眼位 。
走位的时候, 可以稍微靠近你插了眼睛的那一边 。 如果对面突然想上来搞你, 那么很有可能是他的队友也来了 。
还有种阴谋是中路留一个近战在那, 你想上去欺负他一下, 结果被旁边窜出来的几个歹徒残忍的杀害了 。 所以中路的人一定要冷静, 并且要有清晰的判断 。
初期没有装备优势别在对面塔下战斗, 运气好也许会拿到人头, 运气不好1换1, 更甚者被反杀 。
关于小地图:小地图上你可以看到很多信息, 英雄的位置, 眼的位置, 兵线的位置, 野怪的刷新(有时候不准确), 塔的数量, 还有最重要的队友的信号!这些都是可以从小地图上面看到的, 应该时刻关注小地图, 如果对面中路英雄MISS了, 是不是有可能来下路GANK了?如果对面5人都不见了, 是不是去打龙或者男爵了?关注小地图, 配合你们插的眼睛, 必须意识到这些问题, 而且如果你是船长或者是卡牌这种可以全球支援的英雄, 就更要看小地图, 如果你不看小地图, 好吧……
中期也是团战经常爆发的时候, 在团战的时候, T在前, DPS在后, 团战时首先要杀对方血量比较少的英雄, 因为更容易杀, 而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少, 团战中, 英雄击杀顺序对胜败起决定性作用 。 T就不要去推线, 团战没有T是不行的, T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS, 留控制技能来保护我方DPS, 留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招 。
团战先手应该是T, 而不是脆皮, 脆皮等T上了以后再上, 如果是赵信和梦魇这些切入英雄, 最好从侧面切入, 别直接从正面上, 很有可能赵信哥一个E进去就出不来了 。
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