迷你世界的虚拟音乐偶像意欲何为?( 四 )


但腾讯未成年人保护体系负责人、用户平台部总经理郑磊表示 , 据腾讯在三季度披露的数据显示 , 国内未成年人游戏流水占比下降至1.1% , 比较去年同期4.8%下降了3.7% , 或许我们能够从中窥探出 , 防沉迷新规对未成年玩家群体的影响之大 。
而对设备的低要求也同时意味着游戏体验也不应有太高的要求 。以《我的世界》为例 , 游戏能够搭载的MOD(即游戏增强程序 , 能够对游戏内道具、环境等作出添改 。)有上万款 , 游戏的材质包更是多种多样 , 曾有玩家戏言 , MC的游戏画质由电脑配置决定上限 , 游戏内容由玩家决定上限 。而迷你世界的材质包仅有两款 , Q版的画面风格似乎注定这将是一款偏低龄化的游戏 。
从房屋建筑到基建模型 , 沙盘游戏让玩家的想象力不受限制 , 2020年 , 受到疫情影响 , 甚至全球范围内有多所学校决定在MC游戏中举办毕业典礼 , 2020年6月 , 浙江大学也通过游戏举办了毕业派对 , 为2020届同学们的大学生活画上一个圆满的句号 。
迷你世界的虚拟音乐偶像意欲何为?
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中国传媒大学动画与数字学院在MC游戏中举办的毕业典礼
在沙盘游戏中 , 我们窥见了元宇宙的雏形 , 迷你世界的下一步大概也将会如MC一样 , 成为一个为玩家提供虚拟场景的平台 , 但受到技术以及硬件设施的限制 , 目前的迷你世界或许踏踏实实做好IP生意更加靠谱 。

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