动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?( 二 )


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在剧情内容上 , 动物销售十分不按逻辑出牌 。尽管事件发展确实是线性的 , 但其中的逻辑混乱 , 不能单纯以“阅读”的形式阅读 。抽象化的语句看起来神神癫癫 , 还带有一点神秘主义色彩 , 但也不妨碍我们用诗意的眼光去看待这些对话 。正如同美术所要表现的抽象 , 脱离现实的效果 , 文字在动物销售中也起到了同样的作用 。这样看似混乱无理的叙述打破了以往玩家依赖文本叙事的惯性 , 使玩家脱离开大剧本的影响 。
动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?
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新浪潮音乐
新浪潮音乐则是摇滚乐运动 , 指后朋克的其中一种在七八十年代流行的合成器音乐 。当时 , 电子乐是一个很新的概念 , 因此吸引了许多年轻乐队 。在此音乐类型融合了大量的现在听来非常复古(类似 16-bit)的电子音色 , 并且有着快节奏的鼓点及鲜明洗脑的主旋律 。其 MV 也会将乐队的风格显示地淋漓尽致 , 可能会让人觉得抽象、艺术、无厘头 , 却具有蕴意 , 比如 Depeche Mode 和 New Order 。但在千禧年过后 , 新浪潮音乐通常就泛指合成器音乐这一类型 。
动物出售除了别具一格的视觉效果 , 其声音美学也是本游戏最大的亮点 。在此作中 , 所有的音效及配乐无一例外地都被电子加工过/混音过 , 颇有新浪潮的视角 。在主界面中 , 大自然声伴随着以动物为形象的章节让人放佛置身于一片森林中 , 但下一秒就重生之纽约夜店 , 蹦迪音乐声萦绕在耳旁 。伴随着像素化的画面 , 产生了一种黑客帝国式的科技反乌托邦感 。很多场景的烘托都需要运用到音乐 , 音乐也成为了玩家需要有意识地感知的媒介 。如果全程静音玩的话 , 那就少了一半的乐趣 。
为什么我会打趣这是一款音游呢?因为它的音乐的质感令人非常舒服 , 而且每一段音乐配乐都很考究 , 段落层次分明且富有变化 。甚至还与每一段的画面踩点 , 可见创作者对音乐的质量严格要求 。后来发现 , 此游戏中有非常多的独立乐队以及电子音乐人的作品引用 。比如在“蛇”章节中的飞天诺德人的出场 bgm , 来自俄罗斯的实验性极简乐队 Utro 的《Незнакомая Сила》 。还有在游戏中被 cue 到的诺兰人 rapper , 是来自加州的实验性嘻哈乐队 Death Grips 的成员 。在“龙”这一章节中 , 为了使东方元素也融合进去 , 还配上了来自台湾的独立迷幻乐队 Mong Tong 的音乐 。最让我惊奇的一点是 , 很少有游戏能对声音艺术如此重视 , 不论是从音乐本身的质量 , 还是在游戏中的表现 , 无不都堪称一流 。在大家的通常认知中 , 音乐对游戏的作用往往只是陪衬 , 从来不是最主要的因素 。但在动物出售中 , 创作者尽可能的开发了“声音/音乐”这方面的效果 , 使得整个游戏如同一部电影一般立体了起来 。
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「此作中所有的配乐来源」
动物出售作为一款独立游戏 , 其视觉及声音效果都令人眼前一新 。虽然是很传统的鼠标点击玩法 , 但新颖的交互性设计玩起来非常舒服 。抽象化的表达极大地调动了玩家的主观性 , 让游戏不单单是一种浅显的“浏览” , 而是一种深入的“阅读” 。游戏如同新浪潮电影版 , 也可以成为游戏设计者表达的途径 。

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