字节跳动2021年游戏成绩单:9起投资、3款中重度登榜、39款休闲类下架

到了2021年的最后一个月份了 , 又到了年终总结的时候 。
字节跳动今年在游戏业务上的关注度实在有点高 , 但是到了11月游戏新知才发现原来在国内只发行了4款中重度游戏 。说它的游戏业务慢吧 , 发行、研发、投资都有更多的动作;说快吧 , 2020年就有2000人的游戏团队没有带来特别多的产品 , 有点雷声大雨点小的感觉 。
现在更像是处于起跳前的助跑阶段:在蓄力 , 还不明朗 。
第3年的游戏业务有一定的进步
中重度游戏的成绩是验证游戏厂商实力的重要指标 , 今年朝夕光年的新品有了更好的表现 。休闲游戏业务已经具有一定规模 , 但重心或许会从Ohayoo挪至摸摸鱼 。独立游戏品牌Pixmain则按计划上线了几款游戏 。1、中重度游戏有突破 , 但还难比肩一线大厂
Ⅰ、国内市场
2020年朝夕光年上线的新品有《热血街篮》和《灵猫传》 , 也从网易接手了《终结战场》的运营 , 几款代理产品都没有掀起太大的风浪 。
今年朝夕光年发行了5款新品 , 《雷霆远征》和《全明星激斗》推延了在国内市场的上线时间不在其中 。5款新品种有3款最高来到iOS畅销榜TOP20 , 对比往年可谓是取得了突破 。但是在畅销榜TOP10依然未能持续看到字节跳动的身影 , 将其视为一线大厂还为时过早 。
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表现最好的是4月下旬上线的《航海王热血航线》 , 根据伽马数据预估首月流水达到4亿元 , 在5月的流水测算榜排名第4 , 仅次于《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》和《三国志·战略版》 , 超过了《原神》和《万国觉醒》 , 在上线初可谓势头强劲 。
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更重要的是《航海王热血航线》是首次在抖音游戏发行人计划中大热的产品 。视频制作人「呼叫网管」在10月的抖音创作者大会上分享道 , 自己做的一期推广为《航海王热血航线》带来了5万的新增下载 , 而自己按CPA结算也收到72万的收益 , 证实了中重度游戏在发行人计划上同样奏效 。
现在游戏还在iOS畅销榜TOP100 , 是朝夕光年在国内市场第一款有持续优秀表现的产品 。
《武林闲侠》在11月中旬上线 , 目前游戏排在iOS畅销榜10~25名之间 。按照目前的趋势 , 结合伽马数据对游戏流水及其iOS畅销榜排名预估 , 《武林闲侠》首月流水达到1亿应该不成问题 , 后续表现良好的话甚至有机会逼近2亿 。
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游戏由金山世游研发 , 朝夕光年发行 , 采用了放置类卡牌玩法 。今年同品类的新品《小浣熊百将传》《绯石之心》都有不错的开局 , 后续运营都比不上天花板《剑与远征》 , 该赛道还没有后来者能抬高品类天花板 。
放置卡牌的玩法的确受到关注 , 《武林闲侠》在美术和剧情方面也更下功夫 , 但开局成绩还是不及《剑与远征》 , 之后成绩有待观察 。爆款依然难求 , 寄希望于代理产品始终不是长久之计 。
《花亦山心之月》也在上个月上线 , 是朝夕光年的首款自研游戏 。目前这款主打国风养成的游戏比《武林闲侠》还有稍好一点的成绩 , 排在iOS畅销榜TOP20 。游戏主要内容在于群像形式的故事讲述和轻度的日常养成 。未来游戏还有出海港澳台的打算 , 之后表现如何仍有待观察 。

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