防御塔|S26草丛优化,探视野风险降档,回放功能更新,防御塔新增机制!

前言:S26的清晰度优化公布 , 王者会针对“草丛”命中反馈 , 进行部分英雄的特效突出 , 改动后对局中探视野的难度大幅降低 , 边路玩家单排的游戏体验会增幅不少 , 同时录像回放新功能终于上线 , 虽说仅对部分机型进行测试 , 但终于让玩家有了主动复盘的前提 , 另外峡谷中的防御塔以及水晶进行了美术优化 , 一起来看看!
防御塔|S26草丛优化,探视野风险降档,回放功能更新,防御塔新增机制!
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全新的草丛命中机制
正式服中常规的探草方式 , 是硬辅游走选手自身卡住视野隘口 , 进而抵御住对手可能进行草丛埋伏的设计 , 而没有游走保护的情况下 , 特定的英雄例如孙尚香 , 也可以利用2技能的命中反馈来获得草丛视野(获得穿甲效果) , 但这种自行探视野的能力并非对局中所有玩家都能及时地感受到 , 面对路人局五人无法快捷传送战术信息 , 王者对此进行了优化 。
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第一当可探草的技能命中隐匿单位后 , 草丛中会同步出现命中的特效 , 并且会有同步的命中音效出现 , 第二探的视野的玩家 , 可以通过右上角的信息交流提示按钮 , 提前告知队友该草丛中埋伏敌人 , 这样一改动队伍探视野的难度会下降很多 , 并且在大后期超远程且成本不高的探草手段 , 也能很大程度缓解游走路的视野压力 , 算是双向增幅的一个改动 。
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对局录像的回放功能
其次 , 正式服中的观战模式下 , 提示栏下方的进度条是无法拖动的 , 也就是说如果复盘对局的时候 , 玩家就连想跳转回放并进行慢放观察细节都做不到 , 新赛季则会加入“回退60秒”的功能 , 在已播放的内容中玩家可以自行回退 , 不过该功能会对设备的内存有一定的消耗 , 首批测试的机型范围不会太大 , 感兴趣的可以等后续的公告 。
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峡谷中的美术优化
而每个赛季都会进行的峡谷优化 , S26也如期而至了 , 本次会清晰防御塔的“攻击”反馈 , 由于防御塔的攻击伤害会逐渐叠加 , 新版的攻击特效也会随着伤害而改变弹道大小 , 同时防御塔在前4分钟会变得更难被击破 , 面对即将到来的普攻伤害 , 处于保护的防御塔会直接衰减50%的攻击 , 前期单体的推进节奏会明显地有一个凝滞 。
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