体验服迎2巨变:峡谷面临变速,兵线运营成重点,远古龙再改版!

前言:随着长安赛年接近尾声 , 一系列的峡谷改动又活跃在了体验服 , 王者最新公布的峡谷改版里 , 就提到了即将进行改版的2点内容:兵线和远古生物 , 其中本次调整会把游戏的节奏非常清晰的划分为3块 , 由“前中后”三个时期敲定对局的走向 , 同时主宰和先锋会全面改版 , 删除减速龙和双抗龙并且洗牌兵线玩法 , 一起来看看!
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明确了“前中后”期
本次王者很直接的划分了前中后期 , 开局至4分钟为前期 , 这段时间玩家的野区节奏会放缓 , 着重于边路的Gank , 最明显的体现在野区的减伤保护;4~10分钟会迎来中期 , 该时期下双方玩家需要根据阵容确定走向 , 究竟是扩大经济优势 , 还是着重于战略资源(防御塔视野) , 10分钟后统称为后期 , 无论是哪类走向 , 优势方都可以放手展开防御塔攻坚了 。
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峡谷变速第一方式:远古生物
主宰和先锋作为峡谷很关键的资源 , 2分钟的争夺一般是对换 , 随后到7分钟才具备双龙的前提 , 同时双龙的BUFF删除掉了减速/双抗效果 , 其中获得暴君加成后 , 英雄的输出会间隔性造成额外伤害 , 并且该伤害会进行分裂类似电刀的效果 , 也就是说暴君改版后会倾向于清理兵线 , 加速阵容转线和发育的节奏 , 适合选择扩大经济优势/追平经济劣势的一方 。
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主宰改版后10分钟前会召唤出两波主宰先锋 , 10分钟后除了两波主宰先锋外 , 会给击败者额外提供“暗影先锋” , 玩家可以在规定时间内在各分路下任意释放 , 该分路下的暗影先锋会直接对该分路所有敌方小兵造成伤害 , 并且同时BUFF己方的小兵推塔速度 , 也就是说主宰更多的作用是推塔拿视野 , 加速野区的碰撞节奏 , 亦或者是前期陷入劣势来缓解兵线压力 , 保护防御塔资源 。
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峡谷变速次选:兵线运营
其次 , 兵线也会以“对局10分钟”展开变化 , 在此之前4分钟之后 , 会取消炮车兵转而加入“弩兵” , 意在减轻兵线对防御塔的推进节奏影响 , 以远古资源来确定究竟是推塔还是扩大优势 , 而10分钟炮车兵开始刷新后 , 主宰先锋和超级兵会同步获得增强 , 面对炮车兵的攻击速度会更快 。
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也就是说 , 峡谷改版后对局有了清晰的思路:常规的阵容下 , 前期的优势方最好拿暴君龙提速转线能力 , 转线速度快用来入侵野区的时间就多 , 可以更好的垫定经济优势;迈入中期后优势方需要把经济优势转为胜势 , 可以单独处理兵线的主宰先锋为新首选 , 以3+2的人员分配给予推塔压力 , 拿下高地后靠运营兵线一波推平对手基地 。
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【体验服迎2巨变:峡谷面临变速,兵线运营成重点,远古龙再改版!】可达鸭观点总结:
总的来说 , 本次的调整的目的很直观 , 就是清晰各个时间点下 , 玩家可以通过阵容来明确队伍需要何种助力 , 前期强势的阵容自然需要经济助力 , 后期发力的话则需要稳住前期的防守节奏 , 但无论是哪种阵容兵线的运营比重都会增加 , 毕竟直接“堆”一波超级兵对水晶枢纽的威力太大了 , 抱团进高地直接A塔对手很难招架得住 , 你觉得本次的调整怎么样呢?

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