|新英雄金蝉11.16上线:克制一切位移英雄,不怕单次爆发( 三 )


|新英雄金蝉11.16上线:克制一切位移英雄,不怕单次爆发
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在实战中 , 金蝉的二技能可以和一技能产生联动 , 施法后将自动追寻一技能移动 , 进而对被禁锢的单位打出足够的输出 , 而且二技能还将受到金蝉大招的进一步强化 , 也可反过来强化金蝉的大招 。
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大招:强化其余技能
金蝉的大招名为轮回之印 , 该技能使用后可以强化被动以及一二技能 , 同时其自身具有一个充能机制的爆发效果 。
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其中被动的强化效果是可以作用于范围内的友军 , 开大期间的一技能能造成不俗的减速效果;二技能则可以更加迅速的打出伤害 , 并且二技能每次造成伤害 , 金蝉血条下方的能量条都将叠加一层 , 并为大招提供伤害量 。
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总之金蝉这一英雄的机制可以说是极其特殊 , 若作为一名法师存在 , 他的整体的输出能力十分有限 , 尤其是爆发将十分依赖大招;若作为一名辅助 , 金蝉又缺乏必要的硬控手段 , 保护后排的效果也只能是面对特殊英雄特殊情况时存在 。
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不过无论怎么说 , 作为一名拥有限伤机制以及短CD位移克制技能的英雄 , 想必金蝉总能在峡谷当中找到合适自己的位置 , 师傅我啊 , 年轻时可是很强的!
来源:梅德没姐夫

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