十万玩家弹幕玩原神?延迟画面高达10秒,1个半小时干死了Boss?( 二 )


2014年澳大利亚程序员就搞过万人玩《精灵宝可梦:红》的挑战 , 花了16天才通关游戏 , 最高峰的时候 , 同时在线玩家达到了12万 , 累计指令一亿多条 。
十万玩家弹幕玩原神?延迟画面高达10秒,1个半小时干死了Boss?
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后来还有狂人搞过了《黑暗之魂》的挑战 , 这游戏稍微手残点都没法玩的游戏 , 因此就算改输入操作时暂停游戏的规则 , 把游戏变成回合制 , 依旧花了6天的时间才干翻第一个BOSS , 花了48天才通关这款游戏 。
十万玩家弹幕玩原神?延迟画面高达10秒,1个半小时干死了Boss?
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一位观众表示:“看这场直播就好比在看一场慢动作的车祸 。”任何人都很难预测出下一步会发生什么 , 同时也让每一位观众都能有参与感 。这或许就是这种直播最好玩的地方了 。
小弟嘠绿共:人类果然不能吃太饱了 , 吃饱了就容易干出一些让人目瞪口呆的事来 , 例如把网游完成单机 , 把单机完成网游 , 所以要是哪天有大神搞出个意念玩游戏小弟都微微一笑绝对不震惊 。
一个正惊问题:你觉得《原神》还能怎么玩?
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来源:17173游戏

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