《鬼灭之刃 火神血风谭》4gamer试玩:对战模式精彩纷呈( 二 )


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《鬼灭之刃 火神血风谭》4gamer试玩:对战模式精彩纷呈
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炼狱挥刀的“贰之型 炎天升腾”在使用的时候是无敌的 , 不仅可以给敌人进行正面的迎击 , 还可以配合火的效果造成伤害 , 是非常爽快的技能 。
以人品定胜负的村田的“应援”技很有趣 。使用后会给同伴加油 , 有提升共斗量槽回复速度的效果 。这是在组队战斗时才能发挥威力的特性 。让村田只用“应援” , 光靠伙伴的共斗技战斗似乎也很有趣 。在会场试验了一下 , 发现应援中的村田处于无防备状态 , 如果能掩护他的安全 , 这个战术似乎也不是不能实现 。高手们要不要试试?
可以随时通过游戏内的指令列表来查看技能性质 。本作可以通过简单的操作 , 从普通攻击到技能 , 再到其他技能……让技能流畅地衔接起来 。如果能将技能的性质牢记于心 , 肯定能进一步体会到本作的乐趣 。
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本作还有一个面向玩家的系统“飞跃(一足飛び)” 。这是在被普通攻击或者特定技能打中时按“○”或者“×” , 就能强制中断技能动作 , 回到可以自由行动状态的充满浪漫的机制 。
对应技能根据角色会有所不同 。可以用普通攻击接技能 , 再用飞跃取消技能 , 再使用普通攻击或技能……循环往复 。顺带一提 , 村田的应援也是对应飞跃的技能 , 如果能熟练掌握 , 就可以在给同伴加油的同时保护好自身的安全了 。
但要注意的是 , 飞跃和技能一样 , 是需要技能量槽的 , 所以无法连续使用 。暂时停止行动 , 剑士们就可以调整呼吸 , 快速回复技能量槽了 。有时候需要故意停止攻击 , 调整呼吸 。这也算是将原作内容巧妙地融合进了游戏系统 , 再现了原作的特色吧 。
画面犹如动画片一般精美 , 有适合新手游玩的系统 , 也有本文介绍的面向玩家的特色系统 。本作是适合不同人群的一款游戏 。非常期待2021年10月14日发售日的到来 。
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