神庙逃亡bug 神庙逃亡:不小心弄出的BUG,却被误认为出口,玩家:原来如此
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2012年突然出现在我们面前的《逃离圣殿》,一经推出就吸引了大批人的目光。当时这款游戏的火爆程度是其他任何游戏都比不上的,也确实掀起了跑酷游戏的热潮。所以有不少游戏厂商纷纷按照地铁跑酷制作了很多类似的游戏,《天天酷跑》就是其中之一。
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众所周知,一般的跑酷游戏是没有终点的,因为它能看到一个球员最高能跑多少米,能得多少分。这就是跑酷游戏的精髓,也是当时庙会逃亡如此火爆的原因。不知道在座各位是不是都比当时的小伙伴分数高。
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既然这种游戏出现了,很多玩家自然会使用一些辅助工具来帮助自己玩游戏。一个著名玩家用这个辅助工具,跑了几十个小时,还是没看到终点。所以可以得出结论,《圣殿逃亡》没有所谓的终点。
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当然,也有玩家发现,2013版《天宫逃亡》中,500米开头有一个BUG。只要到了这里向左跑,就会进入一个只有直线,没有其他的地方。这也是很多玩家认为这其实是游戏的出口,但事实并非如此。这只是游戏公司偶然创造的一个BUG,因为游戏公司在做游戏的时候从来没有想过给它设置一个出口,所以玩家不用去想它是不是跑到最后了。
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【神庙逃亡bug 神庙逃亡:不小心弄出的BUG,却被误认为出口,玩家:原来如此】现在这个BUG越来越流行,甚至现在还有人认为这是出路。其实游戏公司也解释说这只是一个BUG,后来的版本中已经修复了。但如果《天宫逃亡》真的有出路,你还会玩吗?
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