zelda Game | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
塞尔达传说:野性的气息
文章图片
《塞尔达传说:野性的气息》,2017年无对手最佳游戏。保留了《塞尔达传说》系列的所有优秀传统,在以往作品的基础上加强了开放世界的建设,成为系列中最好的游戏。与此同时,它也是历史游戏中得分最高的前三名之一。媒体对它的赞誉有很多,所以今天我只想从一个玩家的角度来谈谈。
2017年最佳游戏《塞尔达旷野之息传奇》无人问津。秉承《塞尔达传说》系列的所有优良传统,在前期工作的基础上加强自由世界的建设,《塞尔达荒野传说》可以说是目前塞尔达系列中最高的,在历史游戏评分上也达到了前三。媒体夸的太多了。今天我只想从一个玩家的角度来谈谈塞尔达荒野的传说。
我在日本买了我的Switch,第一次接触塞尔达也是在日本,这让我不自觉地把整个故事设定在了日本(虽然那是事实)。我还记得我第一次进入海鲁勒的土地,一无所知,面对一切未知。这就是我做了那么多讽刺的事情的原因。其中最有趣的可能是我第一次见到博克林营地的时候,当时我的背包里只有几根棍子。我试着杀了他们十几次,死了十几次,真的让我很生气,把它当成了第一个BOSS。塞尔达最初的体验远非优雅,更谈不上浪漫。我只是一遍又一遍地迷路。
我在日本开始Switch,第一次玩塞尔达,让我在日本不自觉的设定了整个故事的背景(虽然是真的)。还记得刚进入海拉尔大陆的时候,什么都不懂,面对的都是未知。因为这个,我做了很多可笑的事情,最可笑的大概是我第一次遇到妖精营的时候,当时我手里只有几根木树枝,跑了十几次就死了十几次。我恼羞成怒,当成了BOSS点。塞尔达的第一次体验没有那么优雅,更谈不上浪漫。叫游荡,其实是无休止的迷路。
文章图片
我就是这样开始塞尔达之旅的。你甚至无法想象这个游戏在故事的早期有多迷人。在从日本到北京的四个小时的飞行中,以及接下来的三天里,我几乎没有离开过赫鲁勒。扮演林克这个角色,让你觉得自己像个‘婴儿’,从无知成长为世界的主宰。从那时起,赫鲁勒土地上的薄雾消失了,它成了一个自由的、不受阻碍的地方。
于是我开始了前往塞尔达的旅程。在这个游戏开始的时候,人们可以着迷到什么程度?毫不夸张的说,从日本坐飞机回北京4个小时,连续三天回国,基本上没有离开过海拉尔大陆。这个游戏会给你一种“新生”的感觉,从一无所知到成为世界的主宰作为一个环节。前脚可以拿着点着的圆扇在赫拉鲁平原玩耍,后脚可以带你探索地图上最远的寺庙。从此海拉尔大陆空的迷雾消散,成了一个逍遥的地方。
文章图片
一个主播,我不记得他是谁了,在塞尔达的开放世界里表达了自己的想法。他说其他游戏的开放性是通过在框架下加入丰富的细节来实现的,让你觉得游戏是完全可以玩的。但是塞尔达反其道而行之。它首先考虑了游戏的细节,比如风、水、闪电、草原、树木、寺庙、村庄等等。所有这些元素一起构成了整个海鲁勒的土地。所以在塞尔达,你觉得世界是自由的,自然的,真实的。那才是真正的开放世界游戏。
不记得哪个主播曾经评论过塞尔达的开放世界。他说:“其他游戏的开放是在整体框架下加入丰富的细节,让你觉得游戏可以玩的地方很多,从而实现开放。相反,塞尔达首先考虑的是游戏的细节,比如风水、火、雷电、草原、大树、寺庙、村庄,这些元素交织在一起拼出了整个海拉尔大陆。所以你会觉得在塞尔达,一切都是自由的,自然的,与现实一致的。这才是真正的开放世界。”。
推荐阅读
- theshy直播聊jkl,直言jkl最喜欢吃的食物是kfc
- 来自老队友的痛击,theshy打趣阿水
- TheShy两项数据排名第一,输掉比赛但重获认可
- 英雄联盟:theshy的赛后采访,wbg被喷
- 视觉与美味的饕餮法餐“ThePine”
- theshy赛后采访:焕烽失误让我看起来更亮眼一点!
- 涓婃捣鎺㈠簵|娴︿笢THEMEAT路鎵掗鍘?/span>
- 英雄联盟:theshy赛后评价队友:骚粉打法不是很凶
- 习惯难改,Theshy一声“IG”差点脱口,忙夸队友状态好打
- wbg首秀theshy和sofm依旧能擦出怎样的优势