《艾尔登法环》玩家弃坑率最高的游戏( 二 )
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《艾尔登法环》到底难不难?这是一个“仁者见仁、智者见智”的问题 。逃课、借助装备和道具、用等级碾压、走法爷路线用蓝条换Boss血条的打法 , 都是规则允许下有效降低难度的方式 。
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另一边如果你无视开放世界设定 , 以线性探索的方式推进度 , 选择无用之人从大树守卫打起 , 游戏难度势必会上升几个档次 。
《艾尔登法环》的一大创新之处就在于给玩家们提供了更多的选择余地 , 让玩家不用跟同一个怪死磕到心态爆炸 。这种变相降低游戏难度的做法 , 或许才是有70%的玩家破解恶兆的快慢刀和强烈攻击欲望的关键 。
那么大家觉得 , 自己需要一个“简单难度”MOD来改变体验吗?
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