steam《酉闪町2:昆仑灵动》评测( 二 )


坦白说这种战斗逻辑的简单粗暴随之带来了一个问题 , 就是重复度 。敌人总是重复的 , 尤其是在第一章 , 一整章敌人模型几乎一致 , 也就是大小和颜色的区分 。再加上怪物血量偏厚和一波一波的刷出 , 连续打一段时间会感到疲倦 。
相比于小怪 , BOOS战的过程相对来说就需要那么一点操作了 。Boss有一个类似保护膜的东西 , 受击不会出硬直 , 这时候就需要灵活应对 , 勤使用“变身状态”或者增叫支援之类的手段 。不过Boss的招式并不是很多 , 往往拉锯几回合就能轻松找出破绽 。
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本作的升级要素仰赖玩家获取经验之后 , 再手动增加包括“耐力”“体力”“爆发力”等各类属性 。除去使用经验值来提升等级外 , 游戏内还有“金币”和“晶圆”这两种主要资源 , “金币”作为常见资源 , 其用途在于主世界的交易 , 可以用来购买食物补充饥饿值来确保战斗力 。相比之下“晶圆”的作用更为明显 , 可用于学习招式、武器升级、购买药品补给等等 。
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UI左上角的三个条分别对应着“HP、SP和D能量” , hp是血量 , SP是“能量值”——可以通过普攻来补给 , 用于释放角色的特定技能 , 根据人物的不同会有不一样的效果 , 可以利用这一点灵活应对敌人 。而重点要说的是“D能量” , 战斗中积累到一定程度后便可开启“变身” , “变身”后的装扮会发生改变(有些角色不会) , 普通攻击方式和速度都会发生变化 , 这时候可以开启变身后特有的“终极技能” , 等左侧数值表满后即可释放 。顺带一提 , 由于连击很好刷 , “D能量”其实不需要省着用 , 战斗中还是比较容易积攒的 。
总结
本作又一次将异世界的奇幻与现实背景进行良好的融合 , 增加了故事的戏剧性和沉浸感 。战斗系统相比初代的提升可以更好地让玩家去感受战斗带来的纯粹快感——尽管长时间的重复战斗仍会带来些许疲倦 。总体而言 , 这是一款着重氛围和设定和RPG游戏 。如果你是日系游戏的爱好者 , 它也许是一个不错的选择 。
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