在夜店从20岁high到75岁《师父》让国外玩家感受中华武术( 二 )


在夜店从20岁high到75岁《师父》让国外玩家感受中华武术
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除了武术外 , 最令七七酱感到惊艳的是游戏的艺术感 。虽然画质有限 , 但画风的艺术感极强 , 许多布景都让人有重温香港武打片之感 , 语言已经无法确切描述 , 给大家多看些截图:
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岁岁提升的复仇之路 , 死亡将是玩家变强的捷径 , 死亡带来的不仅仅是成长
这部游戏的难点 , 在于其战斗的难度和死亡惩罚的力度 。不同于《魂》类游戏 , 这部作品敌人会群殴玩家 , 并且由于大家出拳都非常快 , 需要玩家有着非凡的反应速度 , 一旦挨上几拳就可能被破防 , 随之而来的便是被群殴致死 。Boss战也都比较有挑战 , 玩家新遇到一个Boss , 在熟悉其套路的过程中被打死多次十分正常 。
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这部游戏的死亡惩罚比较严厉 , 玩家每被打死一次 , 就会积攒一次死亡点数 , 该点数会在玩家复活时加在年龄上 。例如20岁时死第一次变成21岁 , 连死第二次变成23岁 , 以此类推 , 一旦连续死个5~6次便会非常伤 , 再死主角将迅速衰老 , 这也是大家调侃”20岁小伙在夜店熬成70岁“的原因 。虽然击杀精英怪和Boss会降低死亡点数 , 但因为玩家的保命护符一共只有5枚 , 年龄没增长10岁便会碎掉一枚 , 游戏途中无法补充 , 因此到了70岁硬币便会全部碎裂 , 再次死亡将导致游戏失败 , 只能从头再来 。
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而变老的时候 , 基本数值又会比年轻状态的自己要高 , 所以控制年龄通关是玩家游戏过程里必须思考的事情 。
再加上游戏的第二关“夜店”BOSS初遇比较难缠 , 所以网友都开玩笑称:
“20岁进了夜店 , 嗨到75岁才出来……”
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每一次死亡都会使玩角色的年龄上涨 , 最老能到79岁 , 上涨的年龄是与死亡次数有关 , 死亡次数越多 , 年龄上涨越高 , 打死精英敌人还会减少一次死亡次数 。死亡也并不是就外表变老 , 角色的血量上限也会随着年龄的增加而减少 , 出拳格挡的速度也会略微下降 , 但是攻击力会增加一些(当然不如武器的攻击力高) 。
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游戏内唯一回血的方法就是打死敌人 , 这让游戏难度增加了不少 , 更难的是有些敌人一次攻击能打掉大半管血量(没错就是胖子一流 , 抱到就直接摔) , 在敌人多的时候最好贴着墙或者找个角落 , 被包围的话 , 格挡和闪避很容易失误 , 然后被连到死 。
难度颇高的键鼠操作
说实在的 , 本作的游玩难度确实不低 , 毕竟超过79就挂了 , 而且越到后面死亡次数越难消除 , 死一次可能是6、7岁的增长 。而键鼠操作会让难度又提升一次 , 几乎所有的技能按键顺序都和平常按键的习惯冲突 。不过boss的攻击方式都是有规律的 , 实在莽不过去的话 , 只能疯狂练习或者背板 。打普通敌人的时候也不能大意 , 敌人的重击抗两三下就跪了 , 有些敌人被抓起来斩杀还会失败 , 有些的敌人残血后还会回血加防御力 。

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