暴雪为什么被微软收购?
曾几何时 。
暴雪 。
当仁不让地占据着游戏领域的铁王座 。
就算“英雄联盟”这款游戏开始现象级 , 取代了“魔兽”IP的地位 , 暴雪也仍然是不可忽视的存在 。
如果是10年前 , 暴雪被收购是天方夜谭 。
可如今 , 却是没什么奇怪的了 。
即便这是一笔成交价达687亿美元 , 是游戏领域史上最大的收购 。
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①买的不是游戏 , 而是IP
687亿 , 都快赶上迪士尼收购福斯的713亿了 。
不同于福斯有着电影制片厂 , 还有着一些电视网 , 暴雪是一家较为纯粹的游戏公司 , 虽然其他业务也有涉及 , 但游戏依然是绝对的心脏 。
但如果只是游戏 , 这么多钱是绝对不值的 。
收购方微软再怎么不缺钱 , 也不会想花冤枉钱 。
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很明显 , 微软收购的并不是暴雪的游戏开发方面 。
毕竟这家游戏公司不再是王者 , 而且是已经江河日下 。
不过 , 暴雪所创造的经典 , 却还在无数玩家的心中 , 不来也不去 。
没错 , 这就是IP的力量 。
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微软收购的一大动机是 , 旗下的游戏部门收入一直在增长;
游戏主机Xbox的销量和订阅用户在疫情期间得到了暴涨 , 眼看竞争对手索尼的PS游戏机联动各种IP玩得贼6 , 微软自然也想要搞点IP攻势 。
可微软不是索尼 , 也搞电影什么的 , 难道要他们搞Windows宇宙?
所以最简单的办法 , 就是买 。
暴雪从崛起到衰落的30年间 , 创造出了不少的破圈IP 。
“星际争霸”;
“暗黑破坏神”;
“炉石传说”;
“守望先锋”;
当然还有含金量最大的 , “魔兽” 。
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在电影领域 , 贩卖情怀已经被验证是非常有效的捞金手段 。
就单纯说游戏 , “元宇宙”的兴起其实就足以让微软有足够的理由花巨资收购 。
毕竟还没真正有一款像《头号玩家》“绿洲”那样的游戏 , 元宇宙的概念就已经是破圈了 。
所以布局元宇宙 , 也是外界主要猜测的收购动机之一 。
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②走下王座的暴雪
王权 , 没有永恒 。
2000年代的暴雪 , 就如同如今好莱坞的迪士尼 , 是绝对的霸主 。
经过90年代“暗黑破坏神”和“星际争霸”两款现象级神作的积累 , 暴雪已经是实力雄厚 , 并且不缺研发资金 。
2003年“魔兽争霸Ⅲ:冰封王座”的发售 , 不仅对于暴雪 , 而且对整个人类电脑游戏历史都是浓墨重彩的一笔 。
正是这款游戏 , 使得RTS类游戏取得绝对霸权 。
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随后大热的“DOTA” , 其实就是基于“魔兽3”玩家自制引擎 , 制作的一款地图 。
然后“英雄联盟”某种程度上说是“DOTA”的弱化版 , 操作更简单 , 降低了门槛 , 因此赢得了更多的玩家 , 最后取代DOTA , 也取代了魔兽 , 成为了电子竞技的最火项目 。
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