《崩坏3》v2版本的八重怎么样?

不错!这次V2版本的八重确实不尽人意 , 只是修改了外观(尾巴)的颜色和一个技能冷却相关的图标 , 这是目前所能得到的两个信息 , 还有一个就是“未来可期” 。
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之前V1版本的时候 , 我们就对八重的看法极其不友好 , 期待了那么久的角色 , 给出的却是一个徒有其表的样子 。换做是谁都不愿意接受,也都闹了一段时间的情绪 , 后来索性就把希望寄托V2V3版本 , 甚至是V4版本 , 只能这样不断地安慰自己 , 八重一定不会弱 , 后续一定会有修改 , 都不想承认八重是一个外观角色“未来战士” 。但是现在V2版本已经出来了 , 可是米哈游好像并没有准备对八重技能倍率和命座动刀的意思 , 只是修改了一些可有可无的外观展示 。
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之前申鹤差不多也是这样的情况 , 当V2版本出来的时候 , 很多人不满意 , 就把希望寄托在V3版本 , 但是随之便迎来了一盆冷水 , 申鹤并没有V3版本 , 申鹤依旧还是那个申鹤 。所以目前申鹤的强度只能算是中规中矩 , 并没有特别的出色 。这次的八重注定也会是这样的一个结果 。所以还是不要抱有太大的希望 。
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因为八重肩上担负的不仅仅是稻妻的责任 , 还有3.0之后的须弥之后的重任 , 甚至连草系的单子也给到了八重 , 所以八重注定会是一个“未来战士” 。看到这里你是否想起了一个角色 , 不错!正是心海 , 当初刚UP的时候可算全网讨伐 。但是经过了几个版本的强抬之后 , 我们已经开始慢慢接受心海 , 甚至都是处于夸赞的声音 。八重的设计思路是和心海一样 , 外观足够吸引玩家 , 强度慢慢提升 。其实这也是米哈游为了防止数据膨胀的一个手段 , 只是苦了喜欢心海的玩家 。
原神生态系统开始崩溃
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【《崩坏3》v2版本的八重怎么样?】除了上诉所说得不合理之外 , 其实米原神的生态系统早已经出现了崩溃 。在蒙德璃月时期 , 原魔设计合理 , 模组平衡 , 还有着极强的互动性 。最为直观的就是丘丘人手里的火把会熄灭 , 怪物的血量和体系有着关联 , 浮空以及远程的怪物血量都不高 , 体系也小 。
但是 , 这一切在来到稻妻之后就发生了改变 , 新怪开始畸形 , 作为发法系的镜女结果却很肉 , 浮灵体积那么小竟然无法聚集 , 乱海鬼就更加不合理 , 已经成为了一个人皆众知的事情 。
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那么为什么会出现这样的情况呢?其实很简单 , 那就是策划为了压制老角色强抬新角色 , 通过怪物来体系 , 不断地给怪物增加数值 , 现在已经完全膨胀 , 和当初的生态环境系统格格不入 。也计就是我们常说的"钱都冲到怪物身上去了"!

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