《魔兽世界》堕落之血事件出现的原因( 二 )


《魔兽世界》堕落之血事件出现的原因
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重新在主城召唤出来之后 , 堕落之血竟然又生效了 , 原本宠物解散依然带有负面状态的设定 , 是打算防止玩家通过解散后再召唤 , 从而达到净化效果进行的限制 , 但就是因为这个限制 , 导致副本中的堕落之血debuff被带到了副本之外 。
就这样 , 第一例堕落之血感染者出现了 , 猎人玩家立刻被自己的宠物传染 , 并在几秒内传播给了站在他附近的其他玩家 , 铁炉堡在短时间内直接沦陷 。
堕落之血的debuff如同风暴一样 , 在艾泽拉斯土地上席卷而来 。
【《魔兽世界》堕落之血事件出现的原因】装备好一些的玩家还能勉强支撑一段时间 , 但那些低等级的玩家被感染上 , 基本上就会被立刻秒杀 。许多玩家下意识的到处乱跑 , 想找到一个没有感染者的位置 , 但却越传染越多 。
《魔兽世界》堕落之血事件出现的原因
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部落的奥格瑞玛和联盟的铁炉堡主城 , 不久后就尸横遍野 , 就连NPC都没能幸免 。并且因为短时间内涌现大量的数据 , 导致服务器都变得严重卡顿 , 许多人一上线就发现自己的角色惨死街头 。
被感染的法师们慌不择路 , 开启传送门来到其他主城 , 更多人纷纷用炉石传送到世界各地 , 这就把瘟疫从城市带到了乡村 。
一时间 , 游戏的玩家NPC宠物全部被交叉感染 , 堕落之血不是法术效果不是中毒无法被移除 , 也无法被圣骑士和牧师驱散 , 有些玩治疗的玩家自发组成救援队 , 给周围人加血让他们撑到离开瘟疫地区 , 自觉地承担了防疫工作 。
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有些人则站在主城门口 , 提醒其他玩家不要进门 , 也有一些人得知了bug触发方法后 , 故意四处传播瘟疫 。一时间正常的游戏活动都无法进行 , 被困在疫区里的玩家们 , 只能重复着复活与死亡 。
大多数人选择跑到野外 , 或者偏僻的角落躲避瘟疫 , 但交任务、物品拍卖、物品存取、学习技能等活动必须在主城进行 , 这就让玩家们的游戏体验大幅降低了 。
暴雪试图终结瘟疫 , 一开始他们修复了宠物可以带出瘟疫的Bug , 并将主城设置为隔离区 , 没人能进去没人能出来 。
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按照官方的设想 , 只要让城内的玩家全部死光光 , 瘟疫自然会消失 。但暴雪显然低估了捣乱的玩家 , 隔离没解除多久 , 就有一些人故意通过染病不死的NPC , 再次将瘟疫带进主城 , 扰乱正常游戏 。
无奈之下暴雪只能被迫重启服务器 , 来消灭那些感染者身上的debuff , 但这个方法也只是缓兵之计 , 只要堕落之血的技能还在 , 单纯的重启服务器就没办法达到根除 。
最终 , 暴雪只能在1.8和1.9版本中 , 分别对堕落之血的技能效果进行修改 , 最终改为个人持续掉血的debuff , 不再具有传染性 。至此 , 轰动游戏界一时的堕落之血事件 , 才算是彻底结束 。
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后来 , 暴雪为了纪念这一次事件 , 在隔壁炉石传说中设计了一款卡背 , 叫做哈卡的印记 。和一般的月结算宝箱卡背不同 , 官方会将哈卡的印记发给小部分玩家 , 而这些玩家在使用卡背和其他人进行对战后 , 对面的玩家也会自动获得这个卡背 , 以此来模拟当年的瘟疫效果 。

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