《阴阳师》夜刀神技能机制介绍,纯粹斗技式神强度高
《阴阳师》将于12月29日也就是下周三正是上线全新的限定式神夜刀神 , 尽管现在尚处于停留在体验服测试的阶段 , 但几乎可以确定的是 , 夜刀神这个家伙从技能机制和介绍上来看 , 是一个纯粹的斗技类式神 。
在刚开始看到夜刀神属于联动类式神的这个身份标签的时候 , 我还在担心他是不是也会像其他联动类式神一样 , 更多的只能够以一种“图鉴收藏”类的式神一样 , 没有什么实际意义 。
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但当我看到夜刀神的技能介绍之后 , 彻底打消了我的顾虑 。几乎可以断定的是 , 夜刀神目前的技能形态不仅不会是一个“收藏类”式神 , 它更像是一个纯粹的斗技式神 , 强度特别高 。
关于夜刀神技能机制的介绍 , 不少人都已经了解得十分清楚 , 在此阿诚便不再过多的赘述 。简单介绍一下他的三个技能的概况 , 一技能是普通攻击 , 释放蝙蝠攻击目标 , 最高伤害为125%并概率施加一层“共舞”印记 。二技能也是个被动技能 , “共舞”叠加到七层以后可以释放 , 针对敌方阵容的召唤物类目标发动封禁效果 , 使其无法生效 。就这个被动来看 , 当前的主流式神千姬、缚骨清姬以及协同斗技玩法中的跳跳妹妹 , 在夜刀神的面前可能都将黯然失色 。最有趣的其实是夜刀神的大招 , 除了自身免伤和造成真实伤害外 , 还会对敌方施加累计共七种不同的负面状态中的一个 。其中负面状态分别包括跳过当前回合、扣除鬼火以及鬼火上限、群体推条、群体暴击减少、单体混乱以及扣除敌方目标单体最大生命上限等 。就这个技能强度来看 , 夜刀神几乎是已经实现预定好了“人权式神”宝座 , 集免伤、操控目标、自拉条、击退并且还能克制敌方召唤物目标 , 用“以不变应万变”这个话来形容它也是毫不为过 。
【《阴阳师》夜刀神技能机制介绍,纯粹斗技式神强度高】或许正是因为其强度过高的原因 , 以至于夜刀神在23日的时候迎来了首次削弱 , 在保持原有技能机制的基础上 , 官方重点下调了夜刀神在伤害数值上的状态 。即便如此 , 就我个人来看目前的夜刀神强度依旧十分高 , 因为官方只是简单调整了夜刀神的基础伤害数值 , 在最关键的机制方面对其影响并不算大 。对此 , 出于对游戏整体平衡性的考虑来说 , 极有可能在正式上线之前 , 夜刀神还会被官方进行二次削弱 。
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