《流星群侠传》辅导系统专利公布,索尼要教你打游戏啦

【《流星群侠传》辅导系统专利公布,索尼要教你打游戏啦】最近大名鼎鼎的索尼公司公布了一项新的关于玩家辅导系统的专利 。专利的主要内容是指导用户玩游戏的系统和方法 。可识别出玩家在游戏过程中何时“低于游戏技能临界值 , 然后提供提示帮助玩家继续游戏 。听起来很高大上 , 不过简单的来讲可以概括成一句话:索尼要教你打游戏啦 。
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那么这个辅导系统是怎么实现的呢?首先我们要明白 , 很多游戏是我们凭着感觉去游玩的 。比如各种音乐游戏 , 需要玩家在音符落下的一瞬间 , 点击到音符 。在看到——到点击的这段时间 , 就是留给玩家的反应时间 。但很多人对于这个时间都控制不好 , 要么过快 , 要么过慢 , 常常会MISS 。而这个新专利 , 可以更好的帮助你控制时间 。
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这个专利的消息一出 , 最高兴的莫过于《流星群侠传》的玩家了 。《流星群侠传》是由网易雷火工作室开发的一款动作武侠手游 。该游戏一直以硬核著称 , 游戏机制和《永劫无间》一样 , 有着三者相克的机制 。拳套克制枪 , 枪克制长剑 , 长剑克制拳套 。在低段位还能凭借着运气和对手打个有来有回 , 到了顶尖段位的时候 , 那可就是生死时速了 , 在对手出刀的一瞬间 , 就要反应过来反击或者躲避 。非常考验玩家的技巧性 , 玩家们对于这种机制的战斗体验特别上头 , 但同时又苦于难以提升自己的技术 。
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当然 , 目前专利也只是展示阶段 , 距离正式上线还遥遥无期 。对于《流星群侠传》的玩家来说 , 增强实力的最好办法 , 就是多多参与到各种玩法当中 。最近《流星群侠传》还开放了限时玩法英雄武斗会 , 每天中午开启与匹配的玩家进行战斗 , 达到15场胜利 , 或者失败3场结束 。每轮比试前从武器、防具、羁绊中抽选一样使用 。让战斗的乐趣也大大提高 。
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只要能在《流星群侠传》打败技术高超的对手 , 必定能将自己的反应速度训练的很快 , 无论是玩其他任何类型的游戏 , 都可以说是手到擒来 。
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那么各位小伙伴们 , 你们对索尼教你玩游戏的专利怎么看呢?赶快在评论区说出你的看法吧!另外想要训练自己反应速度的小伙伴 , 也不妨加入《流星群侠传》 , 紧张刺激的对局一定会提高你的反应速度的!

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