《剑侠世界3》高自由度面对面交易系统上线
获得大司马、周淑怡等顶流主播强力推荐 , 上线就成功登顶IOS总榜、时下畅销 , 一举打破西山居手游记录 , 《剑侠世界3》的人气可以说是一路走高 。对于这样的成功 , 很多玩家都有自己的想法 , 有人认为是游戏继承了传统武侠的优良血统 , 有人说百人同屏的大规模战斗吸引人 , 但很多玩家都忽略了一个休闲功能——“面对面交易” 。区区一个便利功能 , 到底给游戏带来什么样的影响?又给玩家带来什么样的游戏体验呢?
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看似简单 , 实则风险巨大
【《剑侠世界3》高自由度面对面交易系统上线】点对点交易虽然是《剑侠世界3》成功的众多原因之一 , 但却是风险最高的玩法 。从制作团队所透露情况来看 , 就在游戏上线的前几天还在纠结要不要上这个系统 , 而结果也是大家所乐见的 , 广大武侠爱好者得到了一款具备面对面交易玩法的手游 。这样的操作不但让游戏本身回归到网游最初的本质 , 也让整个江湖多了分互通有无的烟火气息 。
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那么 , 为什么只有西山居敢加入这种相对自由的交易系统呢?其实 , 这个系统看起来简单 , 但管理难度非常高 , 一般制作团队根本无法驾驭 , 一个不小心就是被工作室直接刷爆游戏货币 , 让整个游戏经济系统崩溃 , 所以只能采取相对封闭的交易系统 。另一方面 , 面对面交易的正常使用 , 也要依托官方长线运营的运营策略 , 只有具备长久且及时的应急能力 , 才能让面对面交易玩法健康的运行下去 。
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交易不仅仅是玩法 , 更是利益上的妥协
很多玩家认为交易是一种单纯的玩法 , 其实这个玩法上线牵扯到玩家和官方之间的利益问题 。就比如当今市面上比较常见的封闭交易系统 , 当你出售道具时 , 获得的只有无法流通的二级货币 , 而购买道具时 , 却只能用氪金兑换来一级货币 。这样下来所有的现金将流入官方的口袋 , 而玩家能得到 , 只有游戏专用的绑定道具 , 你甚至只能用这个货币去购买指定的小部分商品 。
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如今《剑侠世界3》高自由度的面对面交易系统上线 , 就相对官方将更多的让利给玩家 , 让平民玩家可以自己在游戏里“搬砖”赚钱 , 而不是只有氪金一条路可以走 。玩家不但能在出售道具时获得流通货币 , 还能利用该货币去和其他玩家交易 , 使得玩家在获得稀有道具时有更好的体验 。而这些玩法 , 是封闭交易游戏中很难做到的 。
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一个玩法衍生出另一个江湖
面对面交易玩法给运营带来巨大的风险 , 也让官方让出了高额的利益 , 那么玩家得到的就只有利益吗?其实也没有那么简单 。交易系统虽然只是一个使得道具能够流动的基本功能 , 但它却可以衍生一个完全不同的江湖 。尤其是对战力不敏感的玩家 , 更是可以依托这个玩法体验江湖行商的乐趣 。做一个远离刀光剑影的世外高人 , 这不是每一个大侠的终极追求吗?
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